Add CPU opponents and a table type selector (cash only / friends / CPU)
- Create screen: choose キャッシュオンリー (real cards, chips only), 友人戦 (server deals and settles) or CPU戦 (友人戦 plus 1–8 CPU players); replaces the card toggle. The lobby shows each table's type - Poker AI written from scratch (server/ai.js, no libraries): fast 7-card evaluator (checked against bestHand), Monte Carlo equity, and decisions from hand rank, pot odds, raise count, opponents and a per-CPU style (aggression, bluff rate); continuation bets via the last aggressor. It never sees other players' hole cards - CPU seats: think time of 0.7–1.8s (faster when no human is left in the hand), automatic rebuy, never the host, no new hand unless a human is playing, re-think after pause - Play UI: robot avatars and a "考えています…" status for CPU turns - Tests for the evaluator, equity, legality of AI actions and CPU tables Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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## ルール・仕様
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基本はカードを実物で配り、このサイトはチップの代わりに使う(ベット・ポット・スタックの管理)。
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実物のカードがないときは、テーブル作成時に「カードを配る」をオンにすると、サイトがカードを配って勝敗まで自動で判定する(既定はオフ)。
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テーブル作成時に種類を選ぶ(既定はキャッシュオンリー)。
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| 種類 | 内容 |
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| キャッシュオンリー | カードは実物で配り、サイトはチップの代わりに使う(ベット・ポット・スタックの管理)。ショーダウンの勝者はホストが選ぶ |
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| 友人戦 | 実物のカードがなくても遊べる。サイトがカードを配り、勝敗とポットの分配まで自動で判定する |
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| CPU戦 | 友人戦に CPU プレイヤー(1〜8人)が加わる。空いている席には友達も参加できる |
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- ノーリミット・テキサスホールデムのリングゲーム(最大9人)。ホストが START を押すと、以降は2人以上いる限り自動でハンドが続く。
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- 画面にディーラーボタン(D)・SB・BB と、いまのストリート(PREFLOP / FLOP / TURN / RIVER)が出るので、それに合わせて実物のカードを配る。
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- ブラインドは自動で支払われ、ハンド開始時のレベルで固定。ヘッズアップはボタンが SB。
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- 各自が自分のスマホで Fold / Check / Call / Bet / Raise を行う。最低レイズ額は直前のレイズ幅以上。足りないオールインのレイズは、すでにアクションした人に再レイズ権を与えない。
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- ベッティングが終わると次のストリートへ。全員オールインならその時点でショーダウンになる(残りのカードは実物でめくる)。
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- **ショーダウン(カード機能オフ)**: カードを見せ合い、ホストが勝った人を画面で選んで確定する(ポットの分配はテーブルのホストだけが行える)。サイドポットがあるときはポットごとに選ぶ。複数選ぶと山分け(端数はボタンの左から)。
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- **カード機能オン**: 各自のスマホに自分の手札だけが表示され、場札はストリートごとに画面に配られる。ショーダウンでは残った人の手札を公開して役を判定し、ポット(サイドポット含む)を自動で分配する。引き分けは山分け(端数はボタンの左から)。全員オールインになったら手札を公開し、残りの場札を順にめくる。山札は暗号論的乱数でシャッフルし、サーバの外に出さない(他人の手札は公開されるまで送らない)。
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- **ショーダウン(キャッシュオンリー)**: カードを見せ合い、ホストが勝った人を画面で選んで確定する(ポットの分配はテーブルのホストだけが行える)。サイドポットがあるときはポットごとに選ぶ。複数選ぶと山分け(端数はボタンの左から)。
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- **カードを配るテーブル(友人戦・CPU戦)**: 各自のスマホに自分の手札だけが表示され、場札はストリートごとに画面に配られる。ショーダウンでは残った人の手札を公開して役を判定し、ポット(サイドポット含む)を自動で分配する。引き分けは山分け(端数はボタンの左から)。全員オールインになったら手札を公開し、残りの場札を順にめくる。山札は暗号論的乱数でシャッフルし、サーバの外に出さない(他人の手札は公開されるまで送らない)。
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- **CPU**: 自前実装(`server/ai.js`、外部ライブラリなし)。自分の手札と場札から、残っている相手に勝つ確率をモンテカルロ法で見積もり、ポットオッズ・レイズの回数・相手の人数から行動を決める。CPU ごとに攻撃性・ブラフ頻度がランダムに違う。相手の手札は見ない。1手ごとに 0.7〜1.8 秒考える。チップがなくなると次のハンドで自動でリバイする。人間が1人も参加していないと次のハンドは始まらない。CPU はホストにならない。
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- 全員フォールドしたら残った人が自動でポットを獲得。誰もコールしなかった分は自動で返る。
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- 「離席」にすると次のハンドから配られない(手番が来たら自動でチェック/フォールド)。「復帰する」で戻る。
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- チップがなくなったら開始スタックでリバイできる。画面下に収支(現在のチップ − バイイン合計)を表示。
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@@ -73,9 +79,10 @@ http://localhost:4671 を開く。
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| `server/index.js` | HTTP ルーティング・セキュリティヘッダ・REST API・Socket.IO |
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| `server/auth.js` | 参加キー認証(Cookie)・回数制限・Origin チェック |
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| `server/tables.js` | テーブル状態(席・ボタン・ブラインド・タイマー・ハンドの開始/進行) |
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| `server/hand.js` | 1ハンドの進行(ブラインド・ベッティング・サイドポット・勝者への分配、カード機能オン時の配札とショーダウン) |
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| `server/cards.js` | 山札のシャッフルと役の判定(カード機能オン時) |
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| `test/` | チップ処理・役の判定のテスト(`npm test`) |
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| `server/hand.js` | 1ハンドの進行(ブラインド・ベッティング・サイドポット・勝者への分配、友人戦・CPU戦での配札とショーダウン) |
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| `server/cards.js` | 山札のシャッフルと役の判定(カードを配るテーブル) |
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| `server/ai.js` | CPU の思考(高速な役判定・勝率の見積もり・行動の決定) |
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| `test/` | チップ処理・役の判定・CPU のテスト(`npm test`) |
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| `server/config.js` | `.env` の読み込みと各種上限値 |
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| `public/assets/blinds.js` | ブラインド計算(サーバ・ブラウザ共用) |
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| `public/*.html`, `public/assets/*.js` | 各画面 |
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