Use @pokertools/engine and evaluator for poker rules and hand ranking

Replace the hand-rolled betting rules, side pots, showdown and hand
evaluator with the published @pokertools/engine and @pokertools/evaluator
libraries (MIT, pinned to 2.1.0).

- server/hand.js now wraps a PokerEngine per hand: it maps seats,
  mirrors stacks, staggers the all-in runout, and pays host-chosen
  winners on cash-only tables.
- server/cards.js and server/ai.js use the library evaluator.
- Out-of-turn folds go through the engine's stand; all-in hands stay
  live when the player leaves; uncalled bets return to a leaver.
- The engine refuses some check-able folds that would leave a side pot
  without eligible players; those now return a message (or check for
  a leaving player) instead of crashing.
- BB must be greater than SB (engine requirement); Node >= 24.
- Tests rig cards via engine snapshots and cover the new edge cases.

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
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agomizi1cmandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-17 17:25:15 +09:00
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@@ -2,7 +2,7 @@
友達専用のテキサスホールデム(リングゲーム)サイト。Node.js + Express + Socket.IO。
「鍵入力 → ロビー → テーブル作成 → プレイ」まで動く。
「鍵入力 → ロビー → テーブル作成 → プレイ」まで動く。Node.js 24 以上が必要(@pokertools/engine の要件)。
## ルール・仕様
@@ -14,18 +14,20 @@
| 友人戦 | 実物のカードがなくても遊べる。サイトがカードを配り、勝敗とポットの分配まで自動で判定する |
| CPU戦 | 友人戦に CPU プレイヤー(1〜8人)が加わる。空いている席には友達も参加できる |
- ポーカーのルール(ブラインド・手番・最低レイズ額・再レイズ権・返金・サイドポット・ショーダウンの判定と分配)と役の判定は、公開ライブラリ [@pokertools/engine](https://www.npmjs.com/package/@pokertools/engine) / [@pokertools/evaluator](https://www.npmjs.com/package/@pokertools/evaluator)(MIT、バージョン固定)に任せている。
- ノーリミット・テキサスホールデムのリングゲーム(最大9人)。ホストが START を押すと、以降は2人以上いる限り自動でハンドが続く。
- 画面にディーラーボタン(D)・SB・BB と、いまのストリート(PREFLOP / FLOP / TURN / RIVER)が出るので、それに合わせて実物のカードを配る。
- ブラインドは自動で支払われ、ハンド開始時のレベルで固定。ヘッズアップはボタンが SB。
- ブラインドは自動で支払われ、ハンド開始時のレベルで固定。BB は SB より大きくする。ヘッズアップはボタンが SB。
- 各自が自分のスマホで Fold / Check / Call / Bet / Raise を行う。最低レイズ額は直前のレイズ幅以上。足りないオールインのレイズは、すでにアクションした人に再レイズ権を与えない。
- ベッティングが終わると次のストリートへ。全員オールインならその時点でショーダウンになる(残りのカードは実物でめくる)。
- **ショーダウン(キャッシュオンリー)**: カードを見せ合い、ホストが勝った人を画面で選んで確定する(ポットの分配はテーブルのホストだけが行える)。サイドポットがあるときはポットごとに選ぶ。複数選ぶと山分け(端数はボタンの左から)。
- **カードを配るテーブル(友人戦・CPU戦)**: 各自のスマホに自分の手札だけが表示され、場札はストリートごとに画面に配られる。ショーダウンでは残った人の手札を公開して役を判定し、ポット(サイドポット含む)を自動で分配する。引き分けは山分け(端数はボタンの左から)。全員オールインになったら手札を公開し、残りの場札を順にめくる。山札は暗号論的乱数でシャッフルし、サーバの外に出さない(他人の手札は公開されるまで送らない)。
- **CPU**: 自前実装(`server/ai.js`、外部ライブラリなし)。自分の手札と場札から、残っている相手に勝つ確率をモンテカルロ法で見積もり、ポットオッズ・レイズの回数・相手の人数から行動を決める。CPU ごとに攻撃性・ブラフ頻度がランダムに違う。相手の手札は見ない。1手ごとに 0.7〜1.8 秒考える。チップがなくなると次のハンドで自動でリバイする。人間が1人も参加していないと次のハンドは始まらない。CPU はホストにならない。人間が全員「退席」するとテーブルはすぐに削除される(ブラウザを閉じただけの場合は、ほかのテーブルと同じく誰も接続していない状態が30分続いたら削除)。
- **カードを配るテーブル(友人戦・CPU戦)**: 各自のスマホに自分の手札だけが表示され、場札はストリートごとに画面に配られる。ショーダウンでは残った人の手札を公開して役を判定し、ポット(サイドポット含む)を自動で分配する。引き分けは山分け(端数はボタンの左から)。全員オールインになったら手札を公開し、残りの場札を順にめくる。山札はエンジンが暗号論的乱数(Node.js の crypto)でシャッフルし、サーバの外に出さない(他人の手札は公開されるまで送らない)。
- **CPU**: 自前実装(`server/ai.js`。役の強さだけ @pokertools/evaluator を使う)。自分の手札と場札から、残っている相手に勝つ確率をモンテカルロ法で見積もり、ポットオッズ・レイズの回数・相手の人数から行動を決める。CPU ごとに攻撃性・ブラフ頻度がランダムに違う。相手の手札は見ない。1手ごとに 0.7〜1.8 秒考える。チップがなくなると次のハンドで自動でリバイする。人間が1人も参加していないと次のハンドは始まらない。CPU はホストにならない。人間が全員「退席」するとテーブルはすぐに削除される(ブラウザを閉じただけの場合は、ほかのテーブルと同じく誰も接続していない状態が30分続いたら削除)。
- 全員フォールドしたら残った人が自動でポットを獲得。誰もコールしなかった分は自動で返る。
- 「離席」にすると次のハンドから配られない(手番が来たら自動でチェック/フォールド)。「復帰する」で戻る。
- チップがなくなったら開始スタックでリバイできる。画面下に収支(現在のチップ − バイイン合計)を表示。
- ハンド中に退席するとフォールド扱い(出したチップはポットに残る)。
- ハンド中に退席するとフォールド扱い(出したチップはポットに残る。ただし誰もコールしていない分は返る)。オールインしている人の手は退席しても最後まで生きている。
- チェックできるのに降りるとサイドポットの対象者がいなくなる場合、エンジンが受け付けないので「チェックしてください」と出る(退席のときは自動でチェックになる)。
- ホストの一時停止中は、アクション・勝者の確定・オールイン後の場札・ブラインドタイマー・次のハンドの開始がすべて止まる。
## ローカルで動かす
@@ -79,9 +81,9 @@ http://localhost:4671 を開く。
| `server/index.js` | HTTP ルーティング・セキュリティヘッダ・REST API・Socket.IO |
| `server/auth.js` | 参加キー認証(Cookie)・回数制限・Origin チェック |
| `server/tables.js` | テーブル状態(席・ボタン・ブラインド・タイマー・ハンドの開始/進行) |
| `server/hand.js` | 1ハンドの進行(ブラインド・ベッティング・サイドポット・勝者への分配、友人戦・CPU戦での配札とショーダウン) |
| `server/cards.js` | 山札のシャッフルと役の判定(カードを配るテーブル) |
| `server/ai.js` | CPU の思考(高速な役判定・勝率の見積もり・行動の決定) |
| `server/hand.js` | 1ハンドの進行。ルールは @pokertools/engine に任せ、テーブルとの橋渡し(席番号・スタック・退席・離席)、オールイン後に場札を順にめくる表示、キャッシュオンリーでホストが選んだ勝者への分配を行う |
| `server/cards.js` | 役の名前と最強の5枚(@pokertools/evaluator) |
| `server/ai.js` | CPU の思考(勝率の見積もり・行動の決定) |
| `test/` | チップ処理・役の判定・CPU のテスト(`npm test`) |
| `server/config.js` | `.env` の読み込みと各種上限値 |
| `public/assets/blinds.js` | ブラインド計算(サーバ・ブラウザ共用) |