Let admins delete tables from the lobby

Admins see a "削除" button on every table in the lobby. It calls the new
admin-only DELETE /api/tables/:id (404 for non-admins, same-origin only),
which closes the table the same way as when every human leaves. Players
and spectators still at the table are told "管理者がテーブルを削除しました。"

Co-Authored-By: Claude Opus 5.5 <noreply@anthropic.com>
This commit is contained in:
agomizi1cmandClaude Opus 5.5 committed 2026-10-19 23:03:24 +09:00
1 parent 3f2515a9fa
commit 0318ee2b5e
5 files changed
+50 -10

No files matched your search

+1 -1
View File
@@ -64,7 +64,7 @@ http://localhost:4671 を開く。
## 管理者(ハンドレンジ学習・レビュー付きCPU戦) ## 管理者(ハンドレンジ学習・レビュー付きCPU戦)
`ADMIN_KEY` を入力して入室すると管理者になり、ロビーに「♠ ハンドレンジ学習」(`/range`:レンジ表と色・分類クイズ)と「📝 CPU戦のレビュー」(`/review`)が表示され、テーブル作成で「レビュー付きCPU戦」を選べる。管理者は通常のプレイもそのままできる。 `ADMIN_KEY` を入力して入室すると管理者になり、ロビーに「♠ ハンドレンジ学習」(`/range`:レンジ表と色・分類クイズ)と「📝 CPU戦のレビュー」(`/review`)が表示され、テーブル作成で「レビュー付きCPU戦」を選べる。ロビーの各テーブルには「削除」ボタンが出て、どのテーブルでも削除できる(着席者・観戦者には「管理者がテーブルを削除しました」と表示される)。管理者は通常のプレイもそのままできる。
### レビュー付きCPU戦 ### レビュー付きCPU戦
+31 -4
View File
@@ -22,11 +22,17 @@
return false; return false;
} }
// 管理者だけにハンドレンジ学習・CPU戦のレビューへのリンクを出す(ページ自体もサーバ側で管理者以外は 404) let admin = false;
let tables = null;
// 管理者だけにハンドレンジ学習・CPU戦のレビューへのリンクとテーブルの削除ボタンを出す
// (ページ・API 自体もサーバ側で管理者以外は 404)
App.api('GET', '/api/me') App.api('GET', '/api/me')
.then((me) => { .then((me) => {
document.getElementById('range-link').hidden = !me.admin; admin = Boolean(me.admin);
document.getElementById('review-link').hidden = !me.admin; document.getElementById('range-link').hidden = !admin;
document.getElementById('review-link').hidden = !admin;
if (tables) render(tables);
}) })
.catch(() => {}); .catch(() => {});
@@ -35,10 +41,27 @@
}); });
listEl.addEventListener('click', (e) => { listEl.addEventListener('click', (e) => {
const del = e.target.closest('[data-delete]');
if (del) return deleteTable(del.dataset.delete, del);
const btn = e.target.closest('[data-join]'); const btn = e.target.closest('[data-join]');
if (btn && requireName()) location.href = '/table/' + encodeURIComponent(btn.dataset.join); if (btn && requireName()) location.href = '/table/' + encodeURIComponent(btn.dataset.join);
}); });
function deleteTable(id, btn) {
const t = tables && tables.find((x) => x.id === id);
if (!t) return;
const players = t.playerCount ? `
着席中の ${t.playerCount} 人はテーブルから退出させられます。` : '';
if (!confirm(`「${t.name}」を削除しますか?${players}`)) return;
btn.disabled = true;
App.api('DELETE', '/api/tables/' + encodeURIComponent(id))
.then(() => App.toast('テーブルを削除しました'))
.catch((err) => {
btn.disabled = false;
App.toast(err.message);
});
}
const MODE_LABEL = { chips: '💰 キャッシュオンリー', friends: '🃏 友人戦', cpu: '🤖 CPU戦', review: '📝 レビュー付きCPU戦' }; const MODE_LABEL = { chips: '💰 キャッシュオンリー', friends: '🃏 友人戦', cpu: '🤖 CPU戦', review: '📝 レビュー付きCPU戦' };
function phaseBadge(t) { function phaseBadge(t) {
@@ -47,7 +70,8 @@
return '<span class="badge live">PLAYING</span>'; return '<span class="badge live">PLAYING</span>';
} }
function render(tables) { function render(list) {
tables = list;
countEl.textContent = tables.length ? `${tables.length} テーブル` : ''; countEl.textContent = tables.length ? `${tables.length} テーブル` : '';
if (!tables.length) { if (!tables.length) {
listEl.innerHTML = '<div class="empty">開催中のテーブルはありません。<br>テーブルを作成して友達を招待しよう。</div>'; listEl.innerHTML = '<div class="empty">開催中のテーブルはありません。<br>テーブルを作成して友達を招待しよう。</div>';
@@ -69,9 +93,12 @@
<span>${MODE_LABEL[t.mode] || ''}</span> <span>${MODE_LABEL[t.mode] || ''}</span>
</div> </div>
</div> </div>
<div class="buttons">
${admin ? `<button class="btn btn-red btn-sm" data-delete="${esc(t.id)}" title="テーブルを削除">削除</button>` : ''}
<button class="btn btn-blue btn-sm" data-join="${esc(t.id)}" ${full ? 'title="満席(観戦のみ)"' : ''}> <button class="btn btn-blue btn-sm" data-join="${esc(t.id)}" ${full ? 'title="満席(観戦のみ)"' : ''}>
${full ? '観戦' : '参加'} ${full ? '観戦' : '参加'}
</button> </button>
</div>
</div>`; </div>`;
}) })
.join(''); .join('');
+2
View File
@@ -115,6 +115,7 @@ input.invalid { border-color: var(--red); }
.btn-orange { background: var(--orange); } .btn-orange { background: var(--orange); }
.btn-blue { background: var(--blue); } .btn-blue { background: var(--blue); }
.btn-green { background: var(--green); } .btn-green { background: var(--green); }
.btn-red { background: var(--red); }
.btn-dark { background: var(--panel-2); color: var(--text); } .btn-dark { background: var(--panel-2); color: var(--text); }
.btn-ghost { background: transparent; color: var(--muted); border: 2px solid var(--line); } .btn-ghost { background: transparent; color: var(--muted); border: 2px solid var(--line); }
.btn-block { width: 100%; } .btn-block { width: 100%; }
@@ -193,6 +194,7 @@ input.invalid { border-color: var(--red); }
} }
.table-item .meta b { color: var(--text); font-weight: 700; } .table-item .meta b { color: var(--text); font-weight: 700; }
.table-item .meta .gold { color: var(--gold); } .table-item .meta .gold { color: var(--gold); }
.table-item .buttons { display: flex; gap: 8px; flex-shrink: 0; }
.badge { .badge {
display: inline-block; display: inline-block;
+4 -3
View File
@@ -54,7 +54,7 @@
}); });
socket.on('disconnect', () => { $('conn-lost').hidden = false; }); socket.on('disconnect', () => { $('conn-lost').hidden = false; });
socket.on('connect_error', () => { $('conn-lost').hidden = false; }); socket.on('connect_error', () => { $('conn-lost').hidden = false; });
socket.on('table:closed', () => showNotFound(true)); socket.on('table:closed', (p) => showNotFound(true, p && p.reason));
socket.on('table:state', (s) => { socket.on('table:state', (s) => {
state = s; state = s;
pending = false; pending = false;
@@ -94,10 +94,11 @@
} }
// closed: プレイヤーが全員退席してテーブルが閉じられた // closed: プレイヤーが全員退席してテーブルが閉じられた
function showNotFound(closed) { function showNotFound(closed, reason) {
if (closed) { if (closed) {
$('not-found-title').textContent = 'テーブルが終了しました'; $('not-found-title').textContent = 'テーブルが終了しました';
$('not-found-text').textContent = 'プレイヤーが全員退席したため、テーブルを閉じました。'; $('not-found-text').textContent =
reason === 'deleted' ? '管理者がテーブルを削除しました。' : 'プレイヤーが全員退席したため、テーブルを閉じました。';
} }
$('main').hidden = true; $('main').hidden = true;
$('action-bar').hidden = true; $('action-bar').hidden = true;
+12 -2
View File
@@ -173,6 +173,15 @@ app.post('/api/tables', (req, res) => {
res.json({ id: table.id }); res.json({ id: table.id });
}); });
// 管理者はどのテーブルでも削除できる(着席者・観戦者にはテーブルが閉じられたことを知らせる)
app.delete('/api/tables/:id', auth.requireAdmin, (req, res) => {
const table = tables.get(req.params.id);
if (!table) return res.status(404).json({ error: 'テーブルが見つかりません' });
console.log(`[admin] テーブル「${table.name}」を削除`);
closeTable(table, null, 'deleted');
res.json({ ok: true });
});
app.use((req, res) => res.status(404).type('text/plain').send('Not Found')); app.use((req, res) => res.status(404).type('text/plain').send('Not Found'));
// 内部情報(スタックトレース等)を返さない // 内部情報(スタックトレース等)を返さない
@@ -222,12 +231,13 @@ function changed(table) {
} }
// テーブルを削除し、残っている観戦者に知らせる(leaver: 退席した本人。すでにロビーへ戻るので知らせない) // テーブルを削除し、残っている観戦者に知らせる(leaver: 退席した本人。すでにロビーへ戻るので知らせない)
function closeTable(table, leaver) { // reason: 'empty'(人間が全員退席した)/ 'deleted'(管理者が削除した)
function closeTable(table, leaver, reason = 'empty') {
tables.delete(table.id); tables.delete(table.id);
for (const s of roomSockets(table.id)) { for (const s of roomSockets(table.id)) {
s.leave(roomOf(table.id)); s.leave(roomOf(table.id));
if (s.data.tableId === table.id) s.data.tableId = null; if (s.data.tableId === table.id) s.data.tableId = null;
if (s !== leaver) s.emit('table:closed'); if (s !== leaver) s.emit('table:closed', { reason });
} }
broadcastLobby(); broadcastLobby();
} }